《 夜騎盲盒:觀音山下的微光 #GUAT012 》

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🏍 機車旅行日誌 | 觀音山夜騎 記錄

📅 日期:2025 / 5 / 3

📍 路線:上山旅 ➝ 凌雲路 ➝ 楓香福德宮 ➝ 觀音山遊客中心 ➝ Anne Time

⏳ 總里程:約13 km

⏰ 騎乘時間:約 28 分鐘

路線編號:GUA T012

🚀 這次的騎行夥伴

👥 參加人數:4 位

🏍 騎士名單: 小望、Jimmy 、Raven

🔥 新加入的夥伴:0 位

🌟難易度:⭐⭐
路線資訊:GUA T012

這趟旅程發生了什麼?

這天我們一樣約在 ㄤ口工作室集合,因為當天依舊微微細雨得關係,來參加的人並不多。我們預計從凌雲路出發,一路騎到遊客中心休息。

在稍作休息以後 Jimmy 帶我們到一個適合拍夜景的路段拍照,最後再到 Anni Time 咖啡吃吃喝喝聊是非。

騎士的旅程就是這麼單純?

☀ 天氣狀況:小雨

🏞 沿途風景:在過遊客中心後,有個小斜坡可以看到山下的夜景

🍜 美食推薦:可惜…這次沒有什麼印象深刻的美食

🎯 趣事回顧:在修休息站時因為看見一位綁頭巾的男子..我還以為阿筌也來了?( 結果一切只是幻覺 )

騎行瞬間

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以下是一些騎士專屬的優惠,也許你用得到?

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關於我

喜歡騎 機車露營與設計的 音樂老師 。成立過工作室,教人如何使用電腦作曲、編曲、混音、製作音樂。現在從事線上教學,分享旅行生活中體驗到的大小事!

GUA 騎士俱樂部:下次一起來騎?

GUA Club 是一個專為熱愛機車旅行與探索路線的騎士所打造的神秘組織🏍️✨ 在這裡,你可以挑戰各種任務、解鎖隱藏地圖、累積點數兌換神秘禮物,還能認識一群和你一樣熱血的夥伴!

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找 LED 方向燈嗎?|XSR900 × BAR AUTOTECH 安裝心得分享

找 LED 方向燈嗎?|XSR900 × BAR AUTOTECH 安裝心得分享

一個小小燈泡,卻影響整台車的氣場

不知道你是不是也跟我一樣?覺得一個好看的方向燈,可以呈現不同於原廠的線條感與風格!

我自己騎的是 YAMAHA XSR900,外型本來就是比較偏復古街車的風格,即便原廠本身已經夠有味道了,但那組原廠方向燈對我來說 ..

❌ 有點大顆、略顯老氣

❌ 亮度略為稍暗

為什麼這次我選了 BAR AutoTech?

之前因為更換後土除的關係,賣家直接說服我連同他的 LED 方向燈一起購買;雖然也不醜啦… 但是朔料感比較重,少了一點銳利感?

中間我也曾經想過要不要換更小顆一點的方向燈,但因為擔心裝上去會不會不適合的關係,一直猶豫不決…。

剛好這次 極限專賣 推薦我的這款 BAR AutoTech 不但耐用,又符合 E-MARK 歐盟安規認證!索性就前後方向一起換了。

品牌特色

  • 台灣設計製造:所有產品皆在台灣設計與製造,強調品質控管與快速交貨。
  • 國際認證:產品通過 E-MARK 歐盟安規認證,確保安全與品質。
  • 高品質材料:使用國際大廠的電子元件。
  • 對應接頭:裸線+尾端鍍錫。
  • 創新設計:清晰高透光壓克力並且有透明 / 燻黑殼 兩種選項。
  • 提供長達半年的保固期,如果您收到的商品無法安裝或正常使用,可隨時聯繫官方客服。

我的實際安裝體驗:

當天下午我到板橋的 亞笙車業 進行安裝。因為需要更換 XSR900 原廠線組接頭的關係,稍微重新焊接了一下線材。

也因為之前已經換過一次 LED 方向燈的關係,這次就沒有再加裝 LED Flasher Relay。( XSR900 原廠是鹵素燈,需額外加購後閃燈才會正常 )

XSR900 原廠方向燈

LED Flasher Relay 的實際作用

實際安裝好以後真的很帥!

還在猶豫的你..

也許你可能會問:「只是換方向燈,真的有差嗎?」

我個人覺得:

「偶爾換個小東西,總比花錢換台車好?XD」

如果你跟我一樣追求:

  • 精簡的尾燈造型
  • 想要小巧的方向燈、又想把保持亮度

那 BAR AUTOTECH 的方向燈,也許你也可以試試看。

我這次換的型號:

LED流水方向燈 通用型 魔蛇款
子彈型LED方向燈 爆亮 通用款

【注意事項】

⚠️ 如原廠燈為鹵素燈泡需自行加裝電阻或是閃光器

⚠️ 購買前,請衡量自身是否有安裝技術能力,若無法自行安裝,強烈建議請專業人士或店家、車廠協助安裝

⚠️ 燈光、拍攝角度、螢幕等等關係,可能會有些色差!

延伸資訊

📦 品牌名稱:BAR AUTOTECH

🌏 產地:台灣在地設計生產

🛒 官網 / 購買連結

📷 更多實拍圖可看我的 IG / YouTube

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關於我

喜歡騎 機車露營與設計的 音樂老師 。成立過工作室,教人如何使用電腦作曲、編曲、混音、製作音樂。現在從事線上教學,分享旅行生活中體驗到的大小事!

我是 Wuli,持續分享更多騎車大小事! 記得關注我的網誌,和我一起探索騎行的樂趣~

Final Cut Pro 調色卡關?Dehancer 讓你的影片一秒變電影! ( 完整教學 + 品牌故事)

Final Cut Pro 調色卡關?Dehancer 讓你的影片一秒變電影! ( 完整教學 + 品牌故事)

還在煩惱怎麼讓你的影片看起來更有「電影感」嗎? Dehancer 就是你的答案啦!這款專為 Final Cut Pro 設計的插件!你的電影調色神器 。它不只是簡單套個濾鏡,而是透過超擬真的演算法,模擬出經典電影膠卷從拍攝、沖洗到印刷的所有細節 。

Dehancer for Final Cut Pro 商品介紹

主要特色:

  • 豐富的電影膠卷模擬: 內建超多款真實膠卷的色彩描述檔 ( Film Profiles ),像是柯達、富士等經典款,讓你一鍵就能套用夢幻的電影色調 。還可以透過 Push/Pull (Ev) 功能微調曝光,玩出更多色彩變化 。
  • 擬真的膠卷顆粒 ( Film Grain ): Dehancer 的顆粒不是簡單疊上去的雜訊,而是重建影像,模擬真實膠卷上的銀鹽顆粒感,從 8mm 到 65mm 的效果都有 。
  • 獨特的光暈效果 ( Halation & Bloom ): 完美重現膠卷在高光邊緣產生的紅色光暈 ( Halation ) 和柔和朦朧的輝光效果 ( Bloom ) ,讓畫面更有氛圍。
  • 電影感瑕疵模擬 ( Film Damage ): 覺得畫面太乾淨?可以加入灰塵、髮絲、刮痕等模擬膠卷損傷的效果,更有老電影的味道 。
  • 呼吸感與畫面晃動 ( Film Breath & Gate Weave ): 模擬膠卷在放映時輕微的曝光變化 ( Film Breath ) 和機械結構造成的畫面抖動 ( Gate Weave ) ,增添真實感。
  • 完整的影像處理流程&工具:
    • 輸入校正 ( Input Corrections ): 快速修正素材的曝光、色溫、色偏,還能處理紫邊 ( Defringe ) 。
    • 膠卷顯影 ( Film Developer ): 控制顯影對比度、Gamma、色彩分離度和飽和度,自訂你的顯影風格 。
    • 膠卷壓縮 ( Film Compression ): 模擬膠卷在高光區域的寬容度,讓亮部細節更柔和、自然 。
    • 擴展 (Expand): 手動調整黑白場,確保畫面符合輸出色彩空間的動態範圍 。
    • 印刷媒介與設定 ( Print Medium & Settings ): 選擇不同的膠卷或相紙來「印製」你的畫面,並調整曝光、色調對比、色彩密度等參數 。
    • CMY 色彩控制器與色調 ( CMY Color Head & Print Toning ): 模擬傳統相片放大機或電影底片印片機的濾色片調色方式,還能對陰影、中間調、亮部分別進行色調調整 。
  • LUT 產生器 ( LUT Generator ): 可以將你在 Dehancer 中調整好的色彩風格匯出成 LUT 文件,方便在其他地方使用( 但不包含顆粒、光暈等空間效果 )。

簡單來說,Dehancer 就是一套讓你能在 Final Cut Pro 中,把數位影片玩出各種迷人電影膠卷風格的超級工具箱!

Dehancer for Final Cut Pro 使用教學

接下來,教你怎麼在 Final Cut Pro 裡使用 Dehancer:

1. 安裝與啟動:

  • 安裝過程請參考安裝包裡的「快速設定指南」( Quick Setup Guide ) 。
  • 安裝完成後,如果你的 Final Cut Pro 正在運行中,請重新啟動它 。

2. 將 Dehancer 加入專案:

  • 打開你的 Final Cut Pro 專案或事件 。
  • 點擊時間軸右上角的「效果」圖示( 或按 Cmd + 5 )。
  • 在效果瀏覽器中,找到「Film Emulation」分類,裡面就會看到 Dehancer Pro 。
  • 選中時間軸上的某個片段,然後把 Dehancer Pro 效果拖曳到該片段上 。或者,直接雙擊 Dehancer Pro 效果也可以套用到選中的片段上 。

3. 同時套用到多個片段:

Final Cut Pro 對一次套用效果到多片段的支援比較有限,但你可以這樣做:

  • 複製貼上屬性:
    1. 先在一個片段上調整好 Dehancer 。
    2. 選則這個片段,按 Cmd + C 複製 。
    3. 選則其他想套用效果的片段 。
    4. 按 Shift + Cmd + V,在跳出的視窗中勾選 Dehancer,然後點擊貼上 。記得檢查並微調設定以適應不同的影片片段 。
  • 複合片段 ( Compound Clip ):
    1. 選擇多個片段 。
    2. 右鍵選擇「New Compound Clip…」或按 Option + G,把這些片段組合成一個複合片段 。
    3. 然後就像對待一般片段一樣,把 Dehancer 套用到這個複合片段上即可 。
  • 調整圖層 (Adjustment Layer):
    1. 如果你有安裝 Apple Motion,可以自己製作一個空白的 Title 模板當作調整圖層 。
    2. 或者,上網搜尋並下載免費的 Final Cut Pro 調整圖層模板,放到指定的文件夾 Users/{你的使用者名稱}/Movies/Motion Templates/Titles/Custom/Adjustment Layer 。
    3. 把調整圖層拖到時間軸上,放在你想套用的片段上方,並調整長度 。
    4. 把 Dehancer 套用到這個調整圖層上,下方的所有片段都會受到影響 。

4. 使用與儲存預設 (Presets):

  • 建立預設:
    1. 在一個片段上調整好 Dehancer 。
    2. 在檢閱器 ( Inspector ) 的效果面板下方,點擊「Save Effects Preset」按鈕 。
    3. 勾選 Dehancer(也可以包含其他效果),命名後儲存 。
  • 套用預設:
    1. 在效果瀏覽器中找到你儲存的預設 。
    2. 把它拖曳到想套用的片段上,或選中片段後雙擊預設 。

5. Dehancer 在效果鏈中的位置:

  • 通常,Dehancer 應該放在效果處理鏈的最後,也就是效果列表的最下方 。
  • 其他的色彩校正(如 Color Board、Color Wheels、Curves 等)和遮罩 (Masks) 應該放在 Dehancer 之前 。
  • 把 Dehancer 想像成你是用一種虛擬的膠卷在拍攝一個已經打好光、準備好的場景,這樣就能理解為什麼基礎校正要在它之前完成 。
  • 典型的順序:(HDR 工具) → 基礎色彩校正 → 遮罩 → Dehancer → (銳化等非色彩效果) 。
  • 小提示: 如果你的素材需要降噪或其他複雜的預處理,建議先處理完,渲染成 ProRes 格式再匯入進行調色,這樣可以大大減輕電腦負擔,讓 Dehancer 跑得更順暢 。

6. 色彩空間設定 ( SDR / HDR ):

  • 重要: 目前 Dehancer 在 Final Cut Pro 中只支援 SDR ( Standard Dynamic Range ) 調色 。
  • 請確保你的 Library 色彩處理設定為「Standard」( 標準 ) 。你可以在 Library Properties 中檢查和修改 。
  • 如果你的專案中有 HDR 素材( 例如 HLG、PQ ),需要先使用 Final Cut Pro 內建的「 HDR Tools 」效果將其轉換為 Rec.709 SDR,然後再套用 Dehancer 。

7. 輸入來源與攝影機描述檔 ( Input Source & Camera Profiles ):

  • Rec.709 素材: 如果你的素材本身就是標準的 Rec.709 色彩空間(看起來對比度正常),在 Dehancer 的 Input 設定中選擇「Rec.709」即可 。
  • Log 或 RAW 素材: 這是專業流程中常用的一種影像格式,動態範圍更大,但需要正確轉換 。你有以下幾種方式可以處理它們:
    • 方法一(推薦): 在 Dehancer 的 Input 設定中,找到「Choose Camera」選項,選擇對應你攝影機型號和 Log 格式的描述檔 。使用 Dehancer 內建描述檔的前提是:素材是 Log / RAW、FCP Library 是 Standard SDR、且在此之前沒有做其他的色彩轉換( 除了 HDR Tools )。
    • 方法二: 使用 Final Cut Pro 內建的 LUT、攝影機廠商提供的 LUT、RAW 插件或手動調色工具,先將 Log 素材轉換成接近 Rec.709 的外觀,然後在 Dehancer 的 Input 中選擇「Rec.709」。
  • HLG 或其他「正常對比度」素材: 像 Sony Cinetone 或一般的 HLG 素材,因為它們對比度已經接近正常,不需要 Log 轉換。直接在 Dehancer 的 Input 中選擇「Rec.709」。如果需要微調,可以使用 Film Developer 工具調整即可。
  • 注意: Dehancer 的攝影機描述檔是基於自家的美學標準製作的,可能與官方或其他 LUT 的效果不同 。請斟酌使用!

透過 Dehancer 插件,我可以很快速的套用插件調出略微復古的膠片感🔺

8. 常用工具簡介:

  • 輸入校正 ( Input Corrections ): 修正拍攝時的曝光 ( Exposure Comp. )、色溫 ( Temperature Comp. )、色偏 ( Tint Comp. ) 問題 。Defringe 可以處理色散( 紫邊綠邊 )。
  • 工具描述檔 ( Tool Profiles ): 在 Film Grain ( 膠片顆粒 ) , Halation( 光暈 ), Bloom ( 柔光 ), Film Damage ( 膠片損傷 ), Film Breath ( 膠片呼吸 ), Gate Weave ( 畫面搖晃 )等工具中,可以直接選擇預設好的 8mm( 家用膠卷 ), 16mm( 獨立製片常用 ), 35mm( 電影標準膠卷 ), 65mm ( 超大底片 )風格檔,快速套用 。想自訂參數?先選一個接近的,再進行微調 。
  • 膠卷描述檔 ( Film Profiles ) 與 Push / Pull: 選擇你喜歡的膠卷模擬效果 。Push / Pull (Ev) 用來調整這個「虛擬膠卷」的曝光量,會影響色彩和對比 。
  • 膠卷顯影 ( Film Developer ): ( Pro 版功能 ) 能調整顯影的對比度、Gamma ( 專門調中間亮度 )、色彩分離度、飽和度 。
  • 膠卷壓縮 ( Film Compression ): ( Pro 版功能 ) 處理亮部壓縮,讓高光過渡更像膠卷 。Impact 控制壓縮程度,White Point 控制開始壓縮的門檻,Tonal Range 控制影響範圍,Color Density 控制壓縮區域的色彩飽和度 。
  • 擴展 ( Expand ): 手動調整黑點和白點,讓畫面撐滿動態範圍 。注意觀察示波器避免裁切 。Color Mode 設為 Luma 可以只調整亮度不影響飽和度 。
  • 印片媒介 ( Print Medium ): ( Pro 版功能 ) 選擇不同的印片媒介,如 Kodak 2383 電影正片、Fujifilm 3513 電影正片、Kodak Endura 相紙等,或是選擇 Linear ( 只用膠卷特性 ) 或 Cineon Film Log 。
  • 印片設定 ( Print Settings ): 調整印片的曝光 ( Exposure )、色調對比 ( Tonal Contrast )、色彩密度 ( Color Density )、飽和度 ( Saturation ) 。Analogue Range Limiter 選項可以獲得更柔和的亮暗部過渡 。
  • CMY 色彩控制器與色調 ( CMY Color Head & Print Toning ): 用減色法 ( CMY ) 來調色,模擬傳統暗房的濾色片 。還可以分別對陰影、中間調、亮部進行色調調整 ( Toning ) 。Preserve Exposure 可以自動補償調色造成的曝光變化 。
  • 膠卷顆粒 ( Film Grain ): 選擇顆粒的風格檔 ( Profiles ) 或自訂 。可以選 Negative 或 Positive 類型,調整大小 ( Size )、數量 ( Amount )、強度 ( Intensity ) 等 。
  • 光暈 ( Halation ): 模擬高光邊緣的紅色光暈 。可以調整影響範圍 ( Local/Global Diffusion )、強度 ( Impact )、色彩等 。Mask Mode 可以單獨預覽效果 。
  • 輝光 ( Bloom ): 模擬柔和的光線散射效果 。調整強度 ( Amplify )、範圍 ( Radius )、高光保留 ( Save Lights ) 等 。
  • 膠卷損壞 (Film Damage): ( Pro 版功能 ) 加入灰塵 ( Dust )、毛髮 ( Hairs )、刮痕 ( Scratches ) 等效果 。可以分別控制數量、大小、比例、顏色 (White-Black) 。
  • 膠卷呼吸 (Film Breath): ( Pro 版功能 ) 模擬曝光、對比、色彩的幀間隨機變化 。Period 控制變化週期,Exposure / Tonal Contrast / Color 控制變化幅度 。
  • 門抖動 (Gate Weave): ( Pro 版功能 ) 模擬膠片在機械中傳輸時的輕微抖動 。Period 控制抖動週期,Translation X / Y 控制水平垂直位移幅度,Rotation 控制旋轉幅度 。Auto Zoom 會自動放大畫面以裁切掉邊緣黑邊 。

關於 Dehancer 的故事

Dehancer 的誕生,大概是在 2014 年秋天。這一切的幕後推手是他們的 CEO Pavel Kosenko。這位大哥可厲害了,在 Dehancer 出現之前,他已經玩了 30 年的膠卷,數位攝影也搞了超過 10 年了。他一直在研究怎麼把傳統底片的 feel 弄到數位上,還為此寫了書、開了課,試圖打通技術和美學之間的任督二脈。

有趣的是,聽說這整個計畫,一開始甚至只是個有點搞笑的 Photoshop Action 而已!誰能想到,從一個小小的動作腳本,經過多年的研究和團隊努力,結合了他在膠卷沖印(他甚至開過大型的膠卷實驗室 SREDA Film Lab!)、色彩科學和影像處理上的深厚功力(當然,還有那麼一點點煉金術般的魔法),最終演變成我們今天看到的 Dehancer 插件。

簡單說,Dehancer 的歷史,就是一個熱愛膠卷的老司機,憑藉著多年的經驗和對技術的鑽研,想辦法把那迷人的膠卷味,原汁原味搬到數位時代的故事啦!

想看更詳細的原版故事,可以點這裡:

Brief history of Dehancer

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「重機停車大富翁」懶人包:重機到底能不能停機車格?

📅 發生什麼事?

2025年4月3日,大約 300 名重機騎士齊聚新北烏來立體停車場,辦了一場名叫「停車大富翁」的活動。他們想用實際行動證明——大型重機其實可以安全停進機車格裡!

🔍 活動為什麼要辦?

重機騎士們認為現在的政策對他們不公平,因為:

1. 政策規定不合理:

新北市規定大型重機不能停一般機車格,只能停專用的「大型重機格」。但這些格子常常空著,反而浪費空間。

2. 別的城市都能停:

像台北、台中、桃園等地,已經有開放試辦讓重機停機車格,也沒出現什麼大問題。大家就很好奇:為什麼新北不行?

3. 實測給你看:

騎士們直接把重機停進標準機車格裡,結果大多數都停得下,也沒擋到其他車、沒造成擁擠。他們想證明這樣其實很安全。

🚦交通局怎麼回應?

新北市交通局長鍾鳴時的說法是這樣的:

• 我們有專屬格子給重機了啊!

而且有些熱門地區的使用率高達六成,不算浪費空間。

• 93% 的重機太長,根本停不下機車格。

他擔心開放後會影響其他小機車族群的停車權益。

• 目前沒打算改政策。

但會根據不同地區的需求,考慮再加一些重機專用格。

🧩 實際情況是怎樣?

• 很多紅黃牌重機其實跟一般機車差不多大。

• 如果畫太多「大型重機格」,反而會讓一般機車沒地方停、汽車車位也會變少。

• 當天活動造成汽車排隊,是因為重機需要手動登記入場,不是因為格子不夠(裡面其實還有很多空位)。

💬 不同人的看法

重機族:希望能依照「車子大小」決定能停哪,不要只看「排氣量」。

議員陳世軒:主張可以試辦看看,如果之後真的有亂象,再來調整。他相信重機騎士自己也不會亂停、不想讓愛車被刮。

✅ 懶人結論:

這場活動用實際行動證明:重機是有可能安全停進機車格的。但目前新北市交通局仍然不打算鬆綁政策,後續會不會改變,就要繼續觀察囉~

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—關於我—

🦊💬 喜歡騎車旅行、露營和設計的線上陪跑教練! 目標是營造可以邊旅行邊工作的快樂生活模式🌟 。

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GUA 普羅旺斯海岸咖啡 / 北海岸 首波騎行記錄

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機車旅行日誌 | 普羅旺斯海岸咖啡 / 北海岸 騎行記錄

📅 日期:2025/3/21

📍 路線:ㄤ口設計 ➝ 承德路/北新莊101 ➝ 普羅旺斯海岸咖啡

⏳ 總里程:約 30 km

⏰ 騎乘時間:單程約 1H

🚀 這次的騎行夥伴

👥 參加人數:6 位

🏍 騎士名單: JasonJimmyGary荒木小望

🔥 新認識的夥伴:Gray

🛣 這趟旅程發生了什麼?

天氣狀況:晴天

沿途風景:騎到北新莊 101 縣道的時候,沿途不時會看到一些櫻花!

美食推薦:這次我們的人數比較多, 點了兩個披薩跟一個拼盤。

照片

趣事回顧:沿路幹話滿滿, 但礙於尺度關係…無法收入到影片中。

突發狀況:原本以為大家都會到 ㄤ口集合一起出發,但沒想到沒跟荒木講好…讓他在北新莊的全家等我們兩小時XD

精彩瞬間

下次一起來騎!

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Pollo Ai 讓你的短影音內容脫穎而出!

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你有聽過 Pollo AI 嗎? Pollo AI 是由 HIX.AI 開發的人工智慧影片生成器。HIX.AI 是一家全方位的 AI 解決方案提供商,在新加坡和紐約均有業務運營。

Pollo AI 主要功能如下:

• 文字轉影片:用戶可以輸入文字描述,透過 AI 將其轉換為完整的影片!Pollo Ai 會根據文字產出影像,適合用於故事描述的行銷應用。 

• 圖像轉影片:上傳靜態的照後,Pollo AI 會根據描述為其添加動畫效果,讓靜態圖像變得更加生動。 

• 影片風格轉換:將現有影片轉換為不同藝術風格,如動漫或像素藝術,重新詮釋視覺內容。 

• 特效模板:提供多種特效,如「擠壓」、「膨脹」、「爆炸」和「融化」,讓照片或影片呈現獨特效果。

Pollo AI 最大的賣點在於可以整合多種的 AI 模型,使用者可以在一個平台上,體驗多種 AI 生成工具。“提生影像創作的多向性”

在 AI 影片生成領域,還有其他平台提供類似服務。以下是 Pollo AI 與競品的比較:

平台名稱 主要功能 特點 使用限制
Pollo AI 文字轉影片、圖片轉影片、影片轉動畫、多種 Ai 特效模板 整合多種 AI 模型,功能多樣 影片品質有待提升
PixVerse AI 文本轉影片 提供多種風格選擇 生成影片質量尚未達到專業水平
CopyCopter 文本轉影片 強調快速生成 偶有瑕疵,需多次嘗試
MiniMax AI 文本轉影片 支持複雜場景生成 生成內容偶有不一致
Zhipu AI 文本轉影片 提供詳細提示指導 生成影片質量有待提升

總體而言,Pollo AI 以其多樣化的功能和整合多種 AI 模型的特點,在市場上具有競爭力。然而,與其他平台一樣,生成影片的品質仍有提升空間,使用者需根據自身需求選擇合適的平台。

Pollo Ai 登入後的使用介面:

登入後的 Pollo Ai 使用介面
登入後的 Pollo Ai 使用介面

Pollo Ai:Video to Anime

如果你想要像這樣的動漫效果, Pollo Ai 可以幫助你!

以上影片的效果是使用 Final Cut Pro 剪輯後,再匯入 Pollo Ai 演算而成。( Riser App

影片轉換成動漫的方法

Pollo Ai:使用心得

稍微使用了一下以後,個人最喜歡的是 Video 轉 Anime 這個功能。如果你也是喜歡日本動畫的二次元愛好者的話,這個功能應該可以輕易的變出很多花樣來!

但注意,每次的 AI 生成演算都會扣點數;建議在演算之前先檢查你的畫面是否都沒有問題?避免演算後發現有的段落沒有處理好,必須重新演算一次。

PS. 至於其他的功能,可能就需要花點時間研究指令跟調教了。有興趣的朋友可以試著到 Pollo Ai 註冊是用帳號玩看看摟~

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以上就是我這幾天研究 Pollo Ai 的一點點小心得 ,希望可以對你有些幫助。

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